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日々雑記

エンジニアと3匹の猫

テストでの「ダメな猫」「普通の猫」「優秀な猫」 - @IT MONOist このコラムは毎回読みやすくてためになるのだが、 有名な3匹の猫の話として、「ダメ猫は、そこにいてもネズミが出てくる。普通の猫は、そこにいればネズミは出てこない。優秀な猫は、そこにいなくてもネズミは出ない」というのがあります。テスト項目を実行していてバグに突き当たり、このバグを修正する。これは、ソフトウェア技術者なら誰で...
日々雑記

ぶらぶらと連休最終日。git,万年筆,雨,QMA7,ドラッカー

夕方くらいから外出。 散髪したあと、TWOTOPで1.5TBのハードディスクを買う。SEAGATE ST31500541ASというもの。5900回転だけどデータ置き場にしか使わないのでこれでもいいかな、と。10480円なり。 他に興味のあるパーツはBDドライブだけど、2層書き込みとかドライブやメーカーで不安定という話しをだいぶ昔に聞いたところで知識が止まってるので最近どうなんだろう。そもそもPCの...
日々雑記

散髪・QB HOUSEでポイントカード

ほぼ2ヶ月ぶり。 髪型にはあまりこだわりは無いので、短くしたいだけのときはQB HOUSEに行くことが多い。 駅東のQB HOUSEに行ったら、ポイントカード作りますか?と聞かれる。1000円カットもポイントやるようになったのか、と取りあえずカードを作ってみた。 10回で1回無料とのことだけど、10回散髪ってほぼ1年がかりだし、ポイントもその店でしか貯められないようなのでちょっと微妙かも。今は格安...
日々雑記

ぼんやりと、連休中日

天気は良かったけどけっこう寒く感じた1日。 昼過ぎに起きて食事したりしたあと、高校野球をぼんやり見ながらTwitterのTLを眺めてた。福岡だけでも色んなイベントやってたんだね...。 foursquareを使っている人もけっこう目立つようになって、あちこち出かけている人の状況が分かったりして、私の中では他人の行動が見えるのがけっこう面白いんだなぁと気づく。 そういう自分はTLと高校野球を見ながら...
日々雑記

連休初日は春の嵐

3連休の初日は、雨風が強い一日。 二度寝して起きたのも遅かったし、家から出てないので窓の外を見ていただけだが、せっかくの休みで外出していた人は大変だったかもね。明日はどうだろうなぁ、この連休で散髪行きたいと思ってるのだが。 久しぶりにSmartQ5のファームを最新のeclairにアップデートしようと思ったら、SDカードが手元に無かった。何かに使ってどっかにいったままらしい。記録メディアはヨドバシの...
日々雑記

バグ改修

仕事のほうは毎日バグの解析と管理。そして時々自分でも改修。 社内テストチームもそれなりの人数をフルタイムでつけているし、客先のテストチームからもかなりのバグ報告が上がってくるのでバグの整理と一次解析だけでほぼ1日潰れる感じ。 まだまだ程度の低いバグが散見されたり、逆にパフォーマンスや耐久試験系のバグのような簡単に直らなさそうなものまで色々と出ている。残念なのは、少しデグレードが出たりしていることだ...
日々雑記

大規模システムでアーキテクト不在は終盤で混乱を招く

大規模なプロジェクトで、全体を統括するアーキテクトを立てずにプロジェクトを進めていくというケースが意外と多い。 そうすると、各機能が自分たちの要件を満たすことしか考えずに設計、実装していくのでシステム全体として結合したときに問題が起こる。 組み込みなら、プログラムサイズ、使用RAMサイズ、そしてCPU負荷が主なところ。これがWebアプリや業務アプリでなら、最悪サーバー増設やスペックアップで回避とい...
日々雑記

人生の正念場

最近は家庭内がゴタゴタしてストレスになってるので、逆に会社で周りの人と仕事してるほうがどちらかというと楽しいと思えるようになってきた。実際の仕事はかなりきついけど。 家族間の人間関係はもうすでにいろいろと詰んだ状態なのでたぶん改善は無理だろうな。 仕事のほうも今の会社と組織にいる限りは、まぁエンジニアとしてどれだけ有意義な毎日を過ごせるかわからないけどねぇ。こちらもちょっと詰みかかってる気がする。...
日々雑記

客先とのやり取りに開発メンバーが時間を割かれ出すと危険

プロジェクトをやっていて、社内向けや客先向けの状況説明資料などの作成に時間を割かれる状況になってくると危ない状況だ。 うっかりバグを埋め込んだままリリースして客先で発覚し、バグが発生した原因と対策を報告することになってしまったとか、毎週、試験結果などを詳細に報告しないといけなくなったり。 本来そこまでやらなくて良いことをやるようになると、余計に開発作業に手が割けなくなり進捗が遅れたり品質が上がらな...
日々雑記

またプロジェクトが傾き始めたかも

プロジェクトの状況がまた少し厳しくなってきた。 12月の頃のようなメンバーのキャパを超えるような作業量になってきた気がする。ちょっとこのままだと今月乗り切るのは危ないかも知れないな。 とにかくバグ対応と客先の指摘対応が多く、さらに週に複数回の客先リリースと作業量の多いアイテムで一週間がかっちり詰まってる感じで、本来手を割かなければいけない作業にリソースを割けてないというイヤな状況なんだよねぇ。...
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